Den Faden finden.
Mit der Frage, den Menschen und dem Kontext beginnen. Erst die Idee schärfen, dann entscheiden, welche Form sie braucht.

Hallo, ich bin Max.
Creative Director.
Gestalter von Erlebnissen.
Immer noch neugierig.
01 / EINES FÜHRTE ZUM ANDEREN
Ich habe mit Fotografie angefangen. Die Neugier blieb. Das Medium änderte sich.
Aus Bildern wurden Filme, Animationen, visuelle Identitäten und Websites. Bei Magnificent Matter führt mich derselbe Impuls in mikroskopische Welten und Räume, die man betreten kann.
Zusammenarbeit zieht sich ebenfalls durch diese Arbeit. Über Monopol habe ich Tom Herman kennengelernt. Unsere freie Zusammenarbeit mit Space & Brand eröffnete ein weiteres Kapitel: Marken wie Wen Cheng dabei zu begleiten, ihren Ausdruck in Film, Design und digitalen Erlebnissen zu finden.
Mich interessiert, was zwischen diesen Disziplinen entsteht: wie eine Idee ihre Bildsprache findet, wie eine Geschichte zu einem Ort wird und wie viele kleine Entscheidungen schließlich zusammenpassen.
Not Another Tab bringt diese Arbeit zusammen. Kundenprojekte stehen neben eigenen Vorhaben: eine Restaurant-Website, ein Buch über Japan, eine kleine Nachbarschaft in 3D. Unterschiedliche Ausgangspunkte. Dieselbe Lust, herauszufinden, wohin sie führen.
EIN PAAR DINGE VOM SCHREIBTISCH
Unterschiedliche Materialien. Dieselbe Neugier.
Magnificent Matter / ArbeitsapparaturBevor es einen Raum füllt.Notiz öffnen Bei Magnificent Matter verbinden Alex und ich das Experiment mit dem Erlebnis. Kameras, Optik und Flüssigkeitsaufbau gehören zu dieser kreativen Arbeit.
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Japan-Fotobuch / Mockup der gedruckten AusgabeEine Reise, nah bewahrt.Notiz öffnen Aus den Fotografien und Texten wurde eine Leseausgabe. Dieses Mockup erkundet den nächsten Schritt: ein gedrucktes Buch mit eigenem Rhythmus, Papier und Präsenz.
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Konbini Studio / tatsächlicher Blender-WIPDie kleinen Entscheidungen.Notiz öffnen Eine tiefere Stufe, ein breiterer Zugang, ein Platz für den Automaten. Durch diese kleinen Entscheidungen beginnt sich die Nachbarschaft belebt anzufühlen. Die Arbeit an der Szene ist derzeit pausiert.
Projekt entdecken02 / WIE ICH ARBEITE
Mit der Frage, den Menschen und dem Kontext beginnen. Erst die Idee schärfen, dann entscheiden, welche Form sie braucht.
Geschichte, Bild, Bewegung und Raum verbinden. Eine Sprache entwickeln, die zusammenhält, während die Idee zwischen ihnen wandert.
Zwischen kreativer Leitung und eigener Umsetzung wechseln. Mit anderen zusammenarbeiten und die Idee durch Gestaltung, Produktion und die Details begleiten, die sie stimmig machen.
Marke & Strategie / Digitales / Bewegtbild / Kunst & Erlebnisse
03 / EIN PAAR KAPITEL UNTERWEGS
Freie kreative & digitale Zusammenarbeit
Zusammenarbeit mit Tom Herman an Projekten wie Wen Cheng, Sanku Maotsai und KERB Foodhall. Film, Fotografie, Grafik- und Motion Design verbinden sich mit digitaler Strategie und Webarbeit. Bei Wen Cheng entwickelte sich die Zusammenarbeit von Recruiting- und Store-Filmen zur Verantwortung für die Hauptwebsite, den Onlineshop und die Franchise-Website, an der Seite von Tom als leitendem Creative Director und dem weiteren Team.
Kunst, Creative Direction & Produktion
Unser Studio im Monopol wurde zu einem Treffpunkt für gemeinsame künstlerische Arbeit. Encounters x 1-06 war ein von Magnificent Matter initiiertes Projekt von Catatumbo Lab: ein zweitägiges Treffen mit Musik und New-Media-Kunst im Wilhelmine. Ich leitete die Veranstaltungsproduktion, gemeinsam mit Anja auf der Seite des Veranstaltungsorts, und teilte die künstlerische Arbeit, Creative Direction und Produktion mit Alex über Magnificent Matter.
Mitgründer & Creative Director
Ein genauerer Blick auf das Unsichtbare. Mikroskopische Prozesse werden zu bewegten Bildern, Live-Performances und immersiven Umgebungen.
Kreative Konzeption / Motion & Markendesign
Eine gemeinsame visuelle Sprache für eine kollektive Antwort aus der Clubkultur entwickeln — über Streams, Motion-Templates und Social Content hinweg.
Bewegtbild & kreative Produktion
Agenturarbeit mit Filmen, Motion Design und visueller Kommunikation. Ein wichtiges Kapitel, um die Idee mit dem Handwerk ihrer Umsetzung zu verbinden.
Markendesign & Produktmanagement
Eine Marke von ihrer Geschichte bis zur Verpackung, Kommunikation und den Dingen begleiten, die Menschen in den Händen halten.
Der Beginn einer eigenständigen Praxis
Fotografie, Film und Motion wurden zum Ausgangspunkt einer Praxis, die immer neue Formen findet.
04 / PLATZ FÜR EIN WEITERES
Eine Idee, eine Zusammenarbeit
oder ein Gespräch, das sich lohnt.